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2012年7月 8日 (日)

ソードアート・オンライン テレ玉(7/07)#01新

第1話 剣の世界
Swordart
公式サイトから
2022年、次世代ゲーム《ナーヴギア》が開発され、仮想空間へのフルダイブが実現した。
《ナーヴギア》初の本格的なVRMMORPG 「ソードアート・オンライン(SAO)」は
世界の注目を浴び、「SAO」正式サービス開始日、
プレイヤーのひとりであるキリトは仮想世界を満喫する。
  だが「SAO」の開発者・茅場明彦は、全てのプレイヤーたちにこう宣言する。
   このゲームはクリアするまで脱出不能、
そしてゲームオーバーは現実での死を意味する、と。
1_pic1
2022年 ソードアートオンラインが発売される。
11月6日ゲームを始める少年。
戻ってきた、この世界へ。
キリトにゲーム経験者だろうから教えて欲しいと
 声を掛けるクライン。
コツを教えるキリト。
1_pic2
ナーヴギア装着すれば仮想空間にダイブできる世界。
VRMMORPGのSAOのβテスト経験者のキリト。
2ヶ月で8層までクリアした。
魔法の無いRPGゲーム、食事だからログアウトすると
 クライン。
この後は別の友人とゲームするので、良ければ
 フレンド登録するかと声を掛けるクライン。
しかしログアウトメニューが無い。
自らゲームを退出する術はない。
1_pic3
ナーヴギア装着時は仮死状態の様で、自ら
 体を動かせない。
外部の誰かが装備を外すしか方法はない。
鐘が鳴り響く。
1_pic4
全員が一箇所に集められる。
茅場晶彦が現われ、私の世界へようこそ。
ログアウトが無いのは不具合ではない、正規の仕様だ。
外部からナーヴギアを外せば脳を破壊される。
今213名のプレーヤーが永久退場して大問題になっている。
HP0になると脳が破壊される、蘇生術は無い。
ゲームをクリアすれば良い。
第100層の最終ボスを倒せばクリアだ。
1_pic5
空いているストレージにプレゼントを 送った。
それは手鏡で、全員の姿形が自身に戻る。
これで私の目的は達せられた、この世界を作り
 鑑賞するためにSAOを作った。
プレーヤー諸君の健闘を祈る。
1_pic6
クラインを連れて離れる。
VRMMORPGをクリアするには始まりの街の物資が
 直ぐに枯渇する。
隣の村に移り拠点にしたほうが良い。
他の友人を探すから一緒に行けないクライン。

隣村に急ぐキリト、俺は生き抜いてみせる、この世界で。

1ヶ月で2000人が死んだ。
12月2日、まだ1層はクリアされていない。

---次回 「ビーター」---

先ずは世界設定、説明回でした。
ナーヴギアと呼ばれるヘッドセットが出来れば現実に
 有り得そうな世界ですね。
仮死状態だと自らログアウト出来ないのは恐怖ですよね。

ある意味、壮大な実験場の様な世界かもしれませんね。
初回としては無理なく説明がされて、作画も
 良かったのではないでしょうか。

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コメント

なかなか私自身忙しいんですが1話は全部見ようとしらみつぶしに見てるんですが
今期はなかなか豊作かもしれません。

このアニメもなんだかおもしろい世界観ですね。
ネトゲ廃人の集まりなのにビジュアルの良い人が多いのが違和感あるけどw
制作はA1だし今後も期待できそうです。

2期物は安定して面白いです。
それ以外では、この作品は期待が高いですね。
ありそうで今まで無かったストーリーですね。
人間の汚さを見せるのか?それとも友情、信頼を見せるのか?
色々と考えられそうですね。

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