ノーゲーム・ノーライフ TokyoMX(4/30)#04
第4話 国王 グランドマスター
公式サイトから
クラミーが仕掛けてきたゲームはただのチェスではなかった。
チェスなんてただの○×ゲームと言い切る白さえも圧倒する
クラミーに対し、為す術なく敗北するかと思われた空と白だったが、
ゲームの本質を理解した空によって、決まりかけていた
戦況は大きく動き出していく。
エルキアの、ひいては人類種(イマニティ)の未来をかけた
次期国王を選定するラストバトルは、ついに決着の時を迎える。
狂乱の王に従うのか?
ギャルゲーの能力で敵の女王を反乱させる。
そんな女王と共に戦う空。
これが戦わずして勝つ。
ステフの祖父が使った言葉だった。
そんな知恵を持つ者にこの国を任せたい。
降伏しろよ。
この国は私達のものだ、絶対に渡さない。
女王を斬れと命じるクラミー、追い詰め過ぎた。
圧政、残虐な王の最後は暗殺だ。
空白の世界は此処よりも厳しく残酷だった。
クラミーが倒れて決着する。
イマニティだけでエルフに打ち勝ったとでも言うのですの?
俺たちはエルフの庇護なんて要らない。
相手がエルフだろうが神だろうが空白に敗北は無い。
あまり人類を舐めるな。
エルフとの契約にどれだけ手間と面倒をかけたと
思っているのよと泣きだすクラミー。
国王を互いに譲らない空と白。
国王は1人でないといけないと言われて3日3晩勝負を
続ける空と白。
戦績は引き分け状態、2連勝を条件にしてしまったから。
盟約には国王が一人とは書いていない。
国の政治が止まっているとステフが二人に進言する。
じゃんけんに負けた者は虚偽の報告と伝達遅れを
許さないと全大臣を盟約に誓わせる。
ゲーム手法で農業と経済に指示を出す空。
エルキア市民の前で戴冠式を行う空。
俺たちは弱者だ、それゆえに知恵を磨いてきた。
他の強者が知恵を身に着けたから負けた。
俺たちは臆病だから知恵を磨け。
他国に宣戦布告する。
他国は俺たちの背後が分からずに恐れている今が
領土拡大のチャンスだ。
フリューゲルなら上手く共闘できると考える。
神様のテトが出現する。
ここは俺たちには最高の世界だ。
16の種族はチェスの片方の駒数と同じ。
全てを倒してテトに挑むのがゴール。
お前負けたこと無いだろう、勝ち逃げは許さない。
俺たちをこの世界に連れて来てくれたことを感謝するぜ。
近いうちにチェス盤で。
世界制覇と打倒神様。
---次回 「駒並べ」---
何だか良く分からないうちに国王になりました。
見せ方が雑に感じますね。
イマニティの国王として他種族を倒すことになるようですね。
ゲームでは負けたことのない空白。
色んなゲームの知識を利用して戦うようです。
ただ知恵の部分が上手く見せられないように思う、
特にゲームのルール定義が厳密じゃないように思うので
空白強いで終わってしまいそうですね。
まあ予想の斜め上の展開で見せるしかなさそうな演出ですね。
「 」で空白と読むだろうか、スペースと読む人も多いと思う。
ゲーマーはキーボードを使わないのだろうか。
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勝ち逃げはさせない!
負けず嫌いの神さまと最弱種族の最強プレイヤーのゲームが始まる(笑)
国王になるのも世界制覇も、空と白にはゲームなのですねw
クラミーが仕掛けてきたゲームはただのチェスではなかった。
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内乱が起こった(笑)
僕の知ってるチェスじゃない(´・ω・`)(ぉ
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戦わずして勝つ術も空&白兄妹は精通。
その術はエルキアを救うものだと祖父から聞かされていたステフ。
いま現実のものとなって目の前で展開。
空白に敗北の二文字なし、クラミー完敗。
空はちょっとキツイことを言った!
クラミー大泣き^^;^^;
女の子泣かした~
いつの間にか空が悪者^^;
首尾よく王の座を集中にした空と白...... [続きを読む]
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目が光ったあ
第3勢力賛成
全権ったなあに???
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クラミー(CV:井口裕香)の仕掛けて来たゲームで、空(CV:松岡禎丞)はチェスの駒たちの心を掌握して「戦わずして勝つ」戦法をやってのけます。
第三の勢力を生み出して、独裁者的なクラミーを撃破します。
ステフ(CV:日笠陽子)は亡きおじいさま国王が「戦わずして勝つ」頭脳明晰なイマニティーが出て来ることを願っていたことを思い出します。
最弱だからこそ、知恵が必要なのね。
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クラミーが仕掛けてきたゲームはただのチェスではなかった。チェスなんてただの○×ゲームと言い切る白さえも圧倒するクラミーに対し、為す術なく敗北するかと思われた空と白だったが、ゲームの本質を理解した空によって、決まりかけていた戦況は大きく動き出していく。
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最弱の強さ
どうも、管理人です。そろそろ書庫の整理しないとまずいなと思いつつも、全然できていない。あと、全く関係ない話ですけど、多摩湖ラブストーリー見てきました。
空:「あまり――人類をなめるんじゃねえ!」
今回の話は、国王選定ゲームの終了と、宣戦布告を描いた話。ここまでが1巻の内容なのですが、つい先日発売された最新第6巻と地味にリンクしていて、読み終わった勢いで見ると何かすごい…。
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少年声のくぎゅは最高ですね。そして白ちゃん可愛い。
空兄ちゃんの勢いもいいですね。チェス戦に限らず空の勢いが目立つ展開ですが、その兄の戦略を瞬間的に理解し、童貞の折れやすい部分をもしっかりサポートする白ちゃんが輝いてますね。
このチェス戦では、勝敗への分岐点で相手が動くか動かないかで判断のつかない空の手を、ギュッと握りしめて落ち着かせる白が印象的でした。
可愛い妹にこんな事され...... [続きを読む]
» ノーゲーム・ノーライフ 第4話 「国王(グランドマスター) 」感想 [キラシナのアニメ・ゲーム時々教育の百戦錬磨日記]
戦わずして勝利する方法ってなんだろうね。
相手を自滅に追い込む?
色々と考えられますが、結末的に言えば都合がいい気がしました。
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「あの色調、異世界である事もわかりやすいと考えるならアリかな?」って考えていたんだけど、今回私にはちょっときつかった。
(過去話との違いが、自分でよくわかっていない)
中身は面白いんだけどなぁ…
例のアニメ化記念SP、来週が最終回でした。(全6回になります。苦笑)
投稿: もっちゃん | 2014年5月 1日 (木) 21時46分
例のアニメ化記念SP??
私には最初からキツイ映像ですよ、ED映像でホッとしてますから。
投稿: 管理人 | 2014年5月 2日 (金) 22時51分
三話の私のコメント、AT-Xでの中の人達による15分番組の事です。
(AT-X連呼が恥ずかしくなっていたので、つい省略しちゃいました。苦笑)
色調の件、メガネブよりはましだと考えていたんだけど、さすがに視聴後、目がチカチカしてましたねぇ。(笑)
投稿: もっちゃん | 2014年5月 2日 (金) 23時07分