マクロスΔ TokyoMX(6/19)#12
MISSION 12 キング・オブ・ザ・ウィンド
プロトカルチャーの古代戦艦、シグル=バレンスでアル・シャハルを
攻撃するウィンダミア。
風の歌の相乗効果で15分で陥落。
この非常事態にケイオスは球状星団に散らばる部隊を集結。
次のターゲットであるラグナで作戦会議。
風の歌は非常な体力を必要とするので24時間以上の
インターバルが必要。
そこを突いてアル・シャハルに奇襲をかける。
そこには国王グラミアが滞在しているし、次元断層の発生で
ウィンダミアには直接フォールドが出来ない状況だった。
キースは命尽きるまで戦う、球状星団の地球人を根絶やしにしても構わない。
ロイドはハインツを気遣い、戦闘後のことも考えるべき。
ミラージュが中尉に昇格、デルタ小隊の2番手でリーダーに指名される。
新統合軍からラグナの遺跡を壊せと伝達が届く。
既に工作部隊を派遣済み、プロトカルチャーの遺跡を利用されないよう。
レディMの交渉で奇襲の結果で遺跡破壊も考慮する。
遺跡のエネルギーシャフトは惑星の中心部にまで伸びており、
破壊は危険かもしれない。
出撃の合間に外で食事するフレイアはハヤテと遭遇する。
思わず隠れるミラージュ。
ハヤテは父親の形見のペンダントを持っていた。
フレイアは戦闘時でも歌うのは楽しい。
会議の呼び出し音で二人に見つかるミラージュ。
白騎士対策に真面目すぎると告げるハヤテ、俺がいる。
ミラージュは才能がなくても努力して高みに登りたい。
マクロス・エリシオン発進、オペレーション・アインヘリアル開始。
フォールド終了後にワルキューレの強行ライブ、デルタ小隊は護衛。
グラミアは奇襲を感じてシグル=バレンスを出動させて
お互いにすれ違う。
---次回 「激情 ダイビング」---
アル・シャハルが陥落して次はラグナが侵攻される。
その前にアル・シャハルに奇襲を仕掛ける。
理にかなった戦略ですよね、守りには限界がある。
決戦前の一時、ハヤテとフレイアとミラージュでした。
かつて若き日にアーネスト艦長は雇われて国王グラミアを
教えたことがある、先代の白騎士ですね。
その二人がお互いに敵同士となって戦う事になる。
プロトカルチャーの古代戦艦シグル=バランスは風の歌を
増幅、拡散することも出来るようですね。
ワルキューレの強行ライブ、益々AKB0048ですね。
ウィンダミアはロイドよりキースの発言力が高まって軍事国家の
様相を呈してきて危険ですね。
キースでは最後には自滅しそうです。
ハヤテのペンダントにはどんな秘密があるのでしょう。
風を感じる、フォールドレセプタに成れるペンダント?
1クールの締めで壮大な戦艦戦、並びに空中戦には作画が大変そうですが、
期待してしまいますね。
ワルキューレとハインツの歌対決もありそうです。
でもワルキューレは遺跡がないので不利ですよね。
ワルキューレの歌って戦うシーンも見たい。
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