ブレイブウィッチーズ TokyoMX(12/21)#11
第11話 やってみなくちゃわからない
502部隊からスオムスのカウハバ補給基地に出発するひかり。
菅野が餞別だと手袋をくれる。
サーシャやニパ、下平、ジョゼ、ロスマン先生が見送ってくれる。
クルピンスキーはお守りに弾丸を入れて手渡してくれる。
駅まで送迎してもらえる。
スオムスのウイッチが出迎えに来てくれているはず。
ニパに頼まれてエイラとサーニャがやって来ていた。
列車で移動する3人、エイラは502部隊の出撃を感知する。
ひかりは502隊員を列車からでも識別できる。
グリゴーリは時速5Kmで南西のペテルブルグに移動中。
目標は502部隊らしい。
超列車砲グスタフとドーラの800mm口径でグリゴーリを攻略する。
グスタフで超暴風弾を発射して周囲の雲を取り除く。
本体を露出させて陸上ウイッチが魔法力を込めた魔導徹甲弾でコアを撃ち抜く。
しかし超列車砲は10Kmまで接近する必要がある。
502部隊は超列車砲の護衛任務に就いてもらう。
フレイヤー作戦が発動、陸上からも海上からも艦載機を出撃させて
グリゴーリを攻撃する。
サーニャは無線機で状況を傍受する。
大隊の損耗率が30%にも到達するが接近も完了。
グスタフの超爆風弾が発射されて暗雲が取り除かれる。
露出したネウロイの本体は巨大、孝美がコアを特定する。
しかしドーラを守りきれず、砲身が解けてしまう。
グスタフに魔導徹甲弾を装填して発射準備を開始するが20分も必要。
ドーラから魔導徹甲弾を取り出して直接狙うつもりの孝美。
502部隊のウィッチ全員が協力して1トン近い徹甲弾を直上まで運ぶ。
慎重に狙ってコアを破壊することに成功する。
しかし再生が始まる、コアの中にコアが存在するネウロイだった。
しかも孝美の魔眼を遮る能力まで身に着けていた。
いけない、お姉ちゃんがあれを使うと走るひかり。
最後尾に到着するがユニットは貨物列車に積載されている。
列車から飛び降りて走るひかりだった。
---最終回 「ひかり輝いて・・・」---
はっきり言って脚本が失敗している。
ひかりが502部隊を離れても戻って参戦するのは分かっている。
それだけに、そこまでの戦いが全て失敗すると分かってしまっている。
演出もそれを踏まえて抑え気味なので失敗するルーチンワークでしかない感じ。
ひかりを移動させる脚本自体が失敗だと思う。
もしくは完全に移動した後に急遽、出撃する脚本が必要だったと思う。
何にしても孝美の活躍も映えない。
孝美が絶対魔眼を使っても菅野やニパが守ればいいだけだと
思うけれど、ダメなのだろうか。
列車砲というと夜桜四重奏を思い出す。
言霊使いのことはが列車砲を説明して作り出すシーンが強烈な印象だった。
列車砲は線路が弱点なので、そこを攻撃されると思っていた。
砲身を溶かされるのはどうだろうか。
502部隊って、守りが弱いイメージが拭えない。
まあ宮藤のシールドは異常な大きさでしたからねぇ。
800mmの徹甲弾でも被弾しない真コア、コアのサイズも
巨大で10m程度を数10cmの真コアが移動するのだろうか?
再生中に攻撃しないのは何故なのだろう。
孝美以外にコアが見えないから?
ほんの2,3秒で再生するから間に合わないのだろうか。
孝美が戦闘途中でユニットを履き替えているのは作画ミスですね。
最初の攻撃では2本線にAE?で日の丸のないユニットを履いていますが、
魔導徹甲弾を持つ際にはチドリに変わってます。
恐らくはクルピンスキーとの模擬戦のCGを使いまわしたのかも。
今回のネウロイは旧作のサンダーバード5号を思い出させる。
この数話は何だか熱中できない自分がいる。
それ程に優れた脚本だとは思えない。
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ひかりちゃん、スオムスのカウハバ基地へ。
途中で汽車に乗り継ぎと、結構な長旅になりそうです。
スオムス駅で迎えに来てくれたのはエイラーニャ!
出番多いっすねムリダナと紐パンちゃん。
サーニャアンテナとエイラが持ってきた無線で戦況把握。
ここに来ておまたとおしーり描写が増えたような(*´Д`)
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第11話『やってみなくちゃわからない』
サーニャかわいいよ、サーニャ
もうサーニャ主人公のアニメ作ればいいんじゃね?・・
勝負に負けたひかりはサーニャ達とカウハバへ
一方、残された孝美たちはネウロイの巣を叩く大規模作戦に参加することに
まぁこの段階で結果は見えてますけど。。
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